夏侯惇在王者榮耀的定位是一個戰士,但是作為一個戰士,夏侯惇在後期的傷害實在不夠看,不過1技能的大範圍團控確實可以起到很好的控製作用,大招用來開團也是十分好用。被動在血量低於百分之50的時候會獲得一個8秒的狀態,每次技能或者平A都能夠回復百分之3的血量,而2技能的生命百分比護盾和三次普通攻擊額外真實傷害讓夏侯惇在前期顯得非常的強勢,可以說夏侯惇是一個非常全面的戰士,能抗能打。

當能抗能打的夏侯惇變輔助時,讓敵人體驗控到死的感覺! 【lol小數點】 自媒體 第1张

不過全面也就意味着每個方面都比較平庸,而要讓夏侯惇發揮最大的作用就是要最大化他的優點,夏侯惇最厲害的地方就是在於3技能的開團和1技能團控,而第二段1技能配合閃現是團戰留人神技。

所以這時候夏侯惇可以讓出上路這個位置來下路配合ADC打輔助,在前期夏侯惇依靠被動回血和控制技能,還有不俗的傷害,在前期配合一個高傷害ADC都是可以十分輕松打出擊殺的,只要先手3技能鉤中了對手,這個時候對手基本已經死了,及時交出閃現多夏侯惇第二段1技能,夏侯也可以直接閃現跟上。

當能抗能打的夏侯惇變輔助時,讓敵人體驗控到死的感覺! 【lol小數點】 自媒體 第2张

相對於其他輔助來說,夏侯惇主要是一個帶節奏型的開團輔助,通過極強的控制和抗傷害能力為隊友提供輸出空間。

裝備選擇的話,出完輔助裝備後,裝備怎麼肉怎麼來,根據對方的主要輸出目標來選擇出什麼肉裝。

召喚師技能最好還是選擇閃現,畢竟2段1技能接上閃現的控制留人還是很穩定的。銘文方面選擇

攻速可以讓夏侯惇更快的打完三次真傷,其他則是以抗傷害為主。

小夥伴們可以找一個ADC一起排位使用效果更佳哦,只要ADC跟上你的節奏,那上分不是簡簡單單?